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Archivos de la categoría ‘Plataformas’

Sony planea lanzar colecciones de sus juegos más exitosos del momento con contenido extra para sus siguientes partes.

Los juegos en cuestión serán:

-Uncharted (que su tercera parte se estrenará el 1 de Noviembre de este año) y el pack contendrá los juegos Uncharted el tesoro de Drake y Uncharted 2: El reino de los ladrones, también y contendrá extras de la ya nombrada 3ª parte.

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En la época de la rivalidad entre Sonic y Mario se desarrollaron una ingente cantidad de juegos de plataformas, género que pusieron de moda los anteriormente citados, dejando el listón muy alto. Esto provocaría que muchos estudios dieran lo mejor para crear un título original que destacase por algún motivo para que no pasara desapercibido ante la atenta mirada de los críos imberbes que flipábamos con las reseñas de nuestra revista favorita.

La siempre saludable Konami nos presentaba un personaje que se mueve entre las fronteras de lo fantástico y lo medianamente bizarro: Sparkster, una zarigüella de lo más simpática provista de una espada y armadura de caballero  que lleva un cohete a su espalda, viviendo en un mundo en el que conviven una ambientación medieval con tecnologías y máquinas rarísimas. ¿Que parece una broma? entonces no sé lo que parecerá el hecho de que Konami adoptase tan pintoresco personaje como la mascota de la compañía. Así de importante es Sparkster.

El juego que albergaba este protagonista no era otro que Rocket Knight Adventures concebido para Mega Drive allá en el 93, haciendo mucho ruido en la prensa especializada patria e internacional, infundiéndonos abundantes dosis de hype, nuevo argot derivado del clásico “nos ponían los dientes largos”. (more…)

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Si pido a cualquiera que me hiciese una lista de los mejores plataformas a los que ha jugado en su vida, estoy seguro en un 99,9% de que aparecería al menos un juego de Mario y no en vano, pues la saga de la mascota predilecta de Nintendo se ha labrado una reputación más que respetable con unos juegos de inconmesurable calidad que han ocupado millares de nuestras horas “muertas”.

Despues de las tres entregas de Super Mario Bros de NES (cuatro si contamos el Super Mario USA, bautizado como la segunda parte fuera de Japón), se creó para una flamante SNES el Super Mario World, en el que se mejoró en cierta medida la mecánica de SMB3 dando como resultado un juego enorme, largo, con numerosas fases secretas y la inclusión de Yoshi como montura del fontanero, idea que caló hondo en nuestros corazoncitos de gamer y que incitó el hacer una entrega cuyo protagonista absoluto fuese el carismático dinosaurio, dando una vuelta de tuerca a la mecánica convencional de los anteriores juegos de Mario.

Y de esta forma nació Super Mario World 2 Yoshi’s Island, un juego que entraba literalmente por los ojos en el que manejábamos a un Yoshi en cuyo lomo portaba a un bebé Mario, pudiendo explorar nuevos movimientos y acciones por el cambio de protagonista. (more…)

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Yoshiyaki Koizumi ha declarado en Game Spot que con Super Mario 3DS se quiere dejar de lado la faceta exploradora de los últimos juegos del fontanero para volver a recuperar la inmediatez y precisión de plataformas características de los títulos que protagonizó en NES y SNES.

Creo que empezamos a alejarnos un poco de la experiencia básica cuando empezamos a presentar juegos en 3D como Super Mario 64 [...] La idea en esos juegos es caminar alrededor de escenarios y dar a los jugadores un montón de oportunidades para explorar. Pero la base real de la serie Super Mario era que los jugadores debían llegar al final de un nivel sin morir. Hay niveles cortos con un tempo muy veloz, y tiene que ser una experiencia muy emocionante

Así que el próximo Mario volvería a las raíces en su concepción, aunque eso no quita que SM 64 y SM Galaxy, por citar algunos, no sean títulos redondos y obras maestras todas ellas.

Fuente: Eurogamer

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Pongámonos en situación; Eran los años ochenta, en pleno apogeo de los 8 bits. Nintendo metió el hocico en el mundo de los videojuegos ganándose a toda una generación de jugones encandilándoles con su mascota predilecta Mario, entre otras cosas. Sega necesitaba su propio caballo de batalla, una mascota que les permitiera lidiar con el éxito que en aquel entonces cosechó Nintendo. Ahí es donde entra Alex Kidd, creación de Sega, que si bien no consiguió hacer sombra al mítico fontanero, fué la primera mascota oficial de Sega durante unos pocos años hasta que Naoto Ohshima creó a Sonic The Hedgehog, quitando así el puesto de mascota de la compañía a Alex Kidd, lo que le permitió a Sega ganar grandes dosis de popularidad y competir de tú a tú con Nintendo, originando así la rivalidad más conocida del mundo de los videojuegos. El resto es historia. (more…)

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Antaño cuando no era más que un chavalín, los personajes de Disney eran los que más llamaban la atención entre la muchachada. Cuántas veces hemos vuelto locos a nuestros padres viendo una y otra vez las mismas películas, cantando sus canciones e incluso recitando unos diálogos que llegábamos a aprendernos de memoria.

La industria videojueguil supo aprovechar el filón de la magia que desprendían las creaciones de la factoría trasladando sus personajes al mundo del ocio electrónico sin perder un ápice de su carisma, dando como resultado juegos de grandísima calidad, adictivos para los pequeños y los no tan pequeños. (more…)

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Muchos disfrutamos de Batman: Arkham Asylum en su momento, sin duda una de las sorpresas de esta generación y todo un ejemplo de como se puede hacer un autentico juegazo basado en el universo de Batman. Pues bien, Rocksteady van a poner toda la carne en el asador con Batman: Arkham City… (more…)

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Los chicos de Valve comentan que, a raíz de las peticiones, se inclinan cada vez más en crear una versión de la famosa plataforma de videojuegos Steam para teléfonos móviles.

Los móviles son muy interesantes. Si haces juegos tienes que pensar en una plataforma para ese espacio

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Dos de los mejores juegos que nos brindará mayo

Dos de los mejores juegos que nos brindará mayo

A partir de ahora en El Castillo De Bowser, intentaremos colocar una lista con los lanzamientos que nos deparan los videojuegos cada mes y como hace poco que estrenamos este mes de mayo me dispongo ha hacer esta lista, Comencemos: (more…)

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La canción del videojuego lanzado hace poco por Valve, el original Portal 2 que ha recibido tan buenas críticas, ya ha sido víctima de muchas versiones hechas por los usuarios con hasta un violín, pero esta versión me ha sorprendido más que ninguna, y es que reproduce la canción ”Want You Gone” en el programa de Mario Paint que es un compositor de canciones con los personajes de Mario Bros y como resultado pues tenemos la canción tocada con personajes de Mario como notas musicales de la misma, bastante original y divertido.

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